kinetix官网,AI建模,将视频转为动画建模,免费的动作捕捉解决方案什么是kinetix?Kinetix,可以帮助用户在几分钟内创建3D模型, 该平台使用AI生成模型,可以将视频动作捕捉,变成3D模型,以便用户可以在他们已经熟悉的工具中创建3D模型。kinetix官网: https://www.kinetix.tech/kinetix怎么样?法国人工智能3D内容创作平台Kinetix宣布推出一款名为Text2Emotes的生成式人工智能技术产品,该产品能够让任何人从简单的文本中为游戏创建3D动画和表情符号。这一创新或许预示着用户生成内容(UGC)在游戏领域迎来新时代的到来。据介绍,用户只需输入一个舞蹈动作的名称,如”griddy”,或者一个文字短语,如”I’m angry”,便能通过人工智能技术生成相应的表情和动作形象。Kinetix的人工智能模型经过三年的训练,使用了庞大的数据集,其中包含数百万个3D动画和表情。这种训练方法使得人工智能能够生成高度专业化和复杂的定制内容,远超过基于有限学术和标准数据集的传统模型的能力。Kinetix创建了一种独特的格式,使得生成的动画能够在多个游戏和虚拟世界中保存、发布和使用。这意味着Kinetix生成的表情可以在任何数字化身中使用,包括在任何集成了Kinetix SDK的视频游戏或虚拟世界中。游戏开发商和发行商现在可以通过允许玩家在他们喜爱的游戏中传播这些表情,甚至创建自己的游戏表情来引发UGC的新时代。尽管表情符号在《魔兽世界》等大型游戏中已存在多年,并成为游戏用户进行自我表达的必备功能之一,但它们的潜力是无穷的。仅在TikTok上,带有#emote标签的视频就获得了超过24亿次的观看量。Kinetix联合创始人兼首席执行官Yassine Tahi表示,UGC正在成为现代游戏的基石,允许玩家即时生成自己的内容是其中的关键部分。这也是为什么他们过去两年一直致力于完善人工智能模型和生成的动画,从最初的视频到现在的简单文本。这项技术在游戏领域具有明显的应用前景。表情符号已成为用户个人表达和游戏创作者收入的重要组成部分,因此他们基于人工智能的表情符号技术已被一些知名游戏开发商和虚拟世界开发商采用。全球生态系统负责人Jay Lee表示,知名虚拟世界开发商ZEPETO拥有超过4亿用户。Kinetix的Text2Emotes功能代表了虚拟世界中生成式人工智能应用的一个令人兴奋的案例,有可能为ZEPETO用户提供新的表达方式。在整合这一功能后,ZEPETO社区将获得更加身临其境的社交体验。通过Kinetix的Text2Emotes,任何人都可以轻松创造出独特、个性化的表情符号和动画,为游戏世界带来更丰富、更多样化的用户生成内容。这一技术的推出为游戏产业注入了新的创意和可能性,将进一步促进游戏与用户之间的互动与参与。

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